最后阶段不能辜负炒作;令人失望的端至第四阶段

adri马丁内斯, 主编辑

扰流器警报!它吮吸。

复仇者:残局运送球迷回用行动玩弄数字游戏的日子。不幸的是,它通过
无韵的字符或原因一起捣碎和美国队长的屁股花费的时间太长了。

对于11年电影的历史和美丽的高潮,最后阶段是相当给人留下深刻印象。开幕
场景是困扰和前途,但一切都付诸东流第15分钟内。

它冲去。这是马虎不得。它的跳动。

但最重要的,这是令人心碎。

心碎是不是从死亡或激动人心的时刻。这是从失望。这使得决策是怪异
使相当于一个戏仿电影迷的电影的情节感觉。人物来来去去,感觉拼凑和死亡。看电影的时候,我一直在想有风扇的理论也比这更好的。

代理和球队的化学反应是惊人的,这样无限的石头和蚂蚁人起着部分之间
这部电影很有趣,发人深省。然而,这部电影的主要情节戳情节的幅度
该影片孔给不完整的感觉。

令人难忘的场面预告片几乎主要在第一幕。有了无穷大的战争,大量的预告片被
篡改到编辑出关键点。期待一个完全不同的电影比预告。

有缺乏在第一两半残局行动,然而,这是因到底。无论是球迷会
爱还是恨结束因为它可能是最差的,但最好的,整部影片的一部分。有大量的行动和
以漫画和以前的电影引用。

那里的人口Wents的百分之五十的过程中snappening从字符一行进行解释。
与膜的地方ESTA拟合似乎是不必要的及解释逻辑被无视。

奇迹的球迷将享受惊人的效果和怀旧的场景在整个影片中,但任何人都付出太近
注意的细节将离开沮丧剧院。

残局背后的想法是惊人的。在纸面上,这听起来像结束一个宏伟这样是最完美的方式。
然而,执行感觉松散,过于规则的开放结束。

进行了这么多奇怪的决定。性格弧线是行得通的,但大多数,像美国队长的,感觉
尴尬和仓促。

复仇者:残局会受益作为两个独立的电影。在当前状态下,这是一个乱码乱用
溅在面部的Fortnite和奥迪的广告和悬而未决的问题。

观众是否应上看到不同的视角残局计划。有很多解压在电影不能
是没有解释的主要破坏者。眨眼和风险缺少结论的主要情节主线。
复仇者:残局是在必要的烫发电影宇宙敲门砖,尽管是一个令人失望的 端到相三。看电影理解什么来,否则无限回访战争.